感怀第三极书局

貌似是初中时候吧,中关村图书大厦(左岸公社)旁边竖起了一幢挺高的建筑,上书大大的“第三极书局”。私甚喜欢这个名字,从而也就对那里心存好感。记得最早的时候只要在第三极花一元钱办一张会员卡再购书就有八折的优惠,真的是相当划算。私在那里买过书,也买过一套仙剑4的游戏。记得当时仙剑4刚出不久,私去硅谷电脑城未果,后和父上去第三极买到,心满意足,还在书店闲逛很久,看了不少书。

后来也许是实在抗不过中关村图书大厦和它的价格战。某日私又去中关村买书,猛然发现第三极已搬进了步行街边的昊海楼的地下室。门脸小得很惨,但仍旧有个挺大的地方卖电脑游戏(甚至比现在中关村图书大厦卖游戏的地方更大)。私当时甚唏嘘,但似乎并未感受到更多东西。

后来上了北医,第一年在P大上学,可以在校园内看到霓虹闪烁的中关村。私看到有一幢楼上有“中国技术交易所”的标志,但中关村那里几乎是私小学、中学的必经之路,自己却不记得见到过有这幢楼,只料想是以前没有留意。

然而今日去买仙剑5,由于中关村图书大厦离自己较近,自己又有卡,就先去了那里。然而那里的仙剑5已经售罄。于是虽然没带第三极的卡,也打算去昊海楼碰碰运气。然而私却惊讶地发现第三极竟不见了踪影,原来所在的地方似乎变成了个什么图书展示一类的门脸,找人一问,才知道第三极已经消逝了。再仔细看,那个“中国技术交易所”,正是原来第三极所在的大楼。

回来一查,原来第三极关闭是2010年1月份的事情。当年和中关村图书大厦分庭抗礼的第三极书局,如今彻底没有了。以后在海淀的实体书店圈内,中关村图书大厦怕是再没了对手。

感怀第三极书局。

仙剑奇侠传五的一些游戏要素……

从官方网志上看到的,有一些很有点意思……

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操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持——键盘最高!(仙剑1后遗症)

战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著——真的吗?别像仙四那样法术战斗视角狭窄还转来转去就好了,回归回合制就更好了。

攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果——场景破坏+1。其实仙剑1就有场景破坏了,虽然实现方式有点古朴。

超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎——还是想回归传统。气疗术、凝神归元、元灵归心术,咋想出来的这么多好词……

BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊——真希望能像仙剑、新仙剑那样跑迷宫全程不磕药啊……

可预设AI的自动战斗,既方便又人性——这个……随意吧,仙四里面AI老滥用我的药品。

丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣——这点还不错,不过私很少能玩出支线剧情……

游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学——四系是哪四系?难道要舍弃五灵?不会吧?

迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪——这个保留意见,玩了才知道……

从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中——造型别太花哨,仙一那样就挺好……

全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致——有全抗?好事啊,估计RenderWare占不满私机器的性能。

肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖——但愿是真的……

采用实时光影,画面表现更真实绚丽——如果能做到云之遥那样应该就算不错了。

超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节——支持CG的存在,期待看到华丽CG……

2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强——最主要2D务必过关。

丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果——没见到真图,只能说期待吧。

花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌——我知道肯定比不过虚幻3,不过有比无好,关键看怎么运用。

运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果——恭喜。终于用上N-1年前的技术了。还是那句话,用什么技术不是决定因素,关键看怎么运用。

清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造——一直如此,并且一直不错。

游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能——+10,泪目啊……终于回归了,激动之情溢于言表……让存盘点和“软星”(这里指存盘道具)去死吧。

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总之说得都很好,但很多东西还是要看最终效果的。

加油……

纪念仙剑奇侠传五官网开放——自己和仙剑的一点故事

《仙剑奇侠传》(98柔情篇)是私玩到的第一款RPG,甚至可以说是玩到的第一款大型游戏。那时候年纪真的很小……记得那时候在同学家,同学玩到在隐龙窟(似乎是这个名字吧,就是那个蛇洞)寻赵灵儿,当即就被迷住了。不过那时候并不知道这个游戏还有如此长的剧情,将同学的盘借回家,才有了日式RPG的基本概念。

可惜的是那是张盗版盘(-_-||),没有动画……于是乎——打完对拜月教主的最后一战,程序便直接跳出了。所以自然也就没有看到最后催人泪下的剧情,只是和看过所有的有剧情的东西(比如小说,比如史话,比如云云……)结束时一样,略有惆怅。但即使是那样,仙剑奇侠传还是深深印在私的脑海里。

后来就是《新仙剑奇侠传》了。这次终于是正版了(依然是借的),貌似那时候魔兽3刚出……片头动画的意境真是不错,音乐尤其清丽秀美(想不出别的词了),到现在中国仙剑联盟里面还广为传播。私也很喜欢李易儒绘制的新仙剑的人物头像(虽然很多人认为灵儿画得还不如香兰秀兰),用色简单但有脱俗之感(当然也源于姚仙的人设确实好)。地图、法术设计精致(就是后期迷宫差了点,瑕不掩瑜),即使现在看也完全不觉得过时(甚至比3D化的新作更好),足见狂徒的美工功力。

新仙剑,打拜月教主的时候私用掉了所有的隐蛊,以为就此结束了。没想到最后拜月教主和水魔兽居然合体,那一战艰难啊……打完之后正想松口气,却看到了那样的剧情……到那时才知道灵儿为了苍生和母亲一样选择了牺牲自己。其实私对仙一的其他女主角都无甚感觉,支撑私一直玩下去的就是灵儿,结果她却一路命途多舛。看到结局的那一瞬眼泪就开始滚落了,此处不再深提……

不知道为啥,新仙剑的评价并不高。后来想想,大概是因为“炒冷饭”的缘故吧。但经典也是需要复刻的,至少让人更有动力玩下去。

之后跳过了仙二(因为恶评太多了,觉得花费69大洋很不值得,谢某您这次丢人了……)。仙3出时机器性能有限,没有玩成。后来先玩了三外。大概王蓬絮是最接近赵灵儿的角色,就连离队的频率跟灵儿一样高……片头动画依然让人印象深刻,不过风格完全不同,改成了故事背景的叙述+打斗(其实从仙二开始就变成这样了),游戏中的过场是Q版,不过整体效果上倒还不错。剧情么……前半段打通地脉真的相当让人厌恶(迷宫也挺变态的,不是仙1那种九曲羊肠,而是机关都很怪,很莫名)。后半段……大概年纪大了心肠硬了,也就没那么深刻的感受了。

之后是仙三的正传。据说这部的剧情比三外要好,可惜私没有玩到最后。过场的动作比仙三外僵硬一些(大概是因为年代较早吧)。主要是没有特别喜欢的主角(也许……长卿勉强算个),究竟如何私也不好评论。

仙剑四……等了许久终于发布,却遭遇了StarF××k的悲剧,网络上一时骂声一片,其中还有不少是骂软星的。其实要骂该骂StarForce,上软本身也不过是个受害者而已。可见我国网民整体素质确实还没高到一定程度。说实话私对仙四的很多地方是非常不满意的,比如动画,比如操作方式。本来外包不是罪过,但本作的动画制作方(貌似是什么“亚玛”公司?)显然没什么诚意。本作的动画比仙三外绝对是退步了,片头动画暂且不提(因为没林克敏),就说过场,过场比仙三、三外要少很多(其中制作人员名单还占了一席),人物变成了真实比例,但动作明显比仙三外生硬得多,窃以为这种效果的过场倒不如像新仙剑那样用图片做MAD好些。游戏中的追尾视角也相当让人不悦(这一悲剧的设计居然还被带进了古剑奇谭),追尾视角严重限制了视野。上帝视角难道不好么?即使要放低视角,学学各大ACT也好啊,最后始终只能背对角色,想要转个方向都要费好大力气。

至于仙四的剧情……不好评说。私不甚喜爱本作的主角(们),大概是因为李逍遥和赵灵儿的形象早已定格了吧。也觉得最后“九天玄女”的出现非常的莫名,最后一段“天命难违”更是没什么逻辑。不过总体来讲故事倒还可以,视角也还算比较渺远。还算对得起广大玩家的热切期待和花费的69块大洋。

大概人们都有怀旧情结,总觉得曾经的是最好的。私以为从仙剑二之后,仙剑的整体色调都趋于艳丽,再难找到仙1、新仙剑那样的古朴素雅之感。3D的确很美好,但现在看来表现力似乎也还没有超过2D(大概汉之云、云之遥那样的还算可以),私有时还会痴心妄想,盼望仙剑哪一天能回归2D呢,不过转念一想,那是绝对不可能的,呵呵。

虽说对仙剑五Logo里面的某女有些莫名,但看到壁纸和官网色调,多用黛色青色,没有过分浮夸,总算找到了一点怀念的感觉。如今仙五官网开启,不管结局如何,至少带着一些期待观望着吧。

最后借用烛龙的一句话吧——“踏哥长行,梦想永在”……

又及:官方网志上公布的欧阳某好美……不觉让我想起了相识的某个人……

信手闲话:仙剑奇侠传五Logo/kubuntu10.04/被精神病

虽然从2002年开始国产单机就每况愈下,不过近些年的一些作品还是让私看到了希望。《仙剑奇侠传四》虽然有太多不尽如人意之处,但也让我们看到了制作组(前“上海软星”)的用心;《汉之云》、《云之遥》作为大宇十分重视的作品,也不可不说是颇具匠心。今年的两款——《仙剑奇侠传五》和《古剑奇谭》也算是两部我十分看好的作品。虽然看到仙五那有些过于艳丽的Logo还是有些许遗憾,但也已经得到了满足。据说是今年制作完成,但愿审批可以快一点,早日推出。

因为GRUB的Bug延期了一天,kubuntu10.04终于还是发布了。可惜私翻箱倒柜也未能找到一张空的光盘,又由于担心硬盘安装会出现什么问题,最终还是用了wubi。一两月后私或考虑买一台新笔电,到那时再尽情享受或许也不迟吧。后半年的KDE4.5加油,当然Gnome3也要加油,有竞争总是好事。

最后再说说被精神病的徐林东。这是私写这篇闲话时才看到的内容。不知还有多少上访者还在精神病院中痛苦难熬,面对这样的无奈现实,我等究竟能做些什么呢?如果诸君如私一般有识却无胆,不妨仅仅是做些宣传,让更多的人都知道这件事。如今所谓“不明真相的群众”实在还是太少了,形不成一个汇聚的力量。如果更多的人变得“不明真相”,怕是这些狗官不自危也难。