看过《轩辕剑外传·云之遥》宣传动画之后的一点想法

离云之遥在台湾发布只剩下一天了。第三波宣传动画让我们一睹了实际游戏画面的风采。说实话,我对RenderWare这款古老的引擎抱有的希望并不大,但云之遥的画面着实让我惊异。贴图素质一般但风格清新明丽,阴影渲染绝佳,没有HDR效果但Glow做得非常到位,使得整体气氛给人以舒适的感受。除此之外,云之遥依然延续了汉之云中的水墨效果,使得游戏整体上更有自己的风格。
 
记得看到一个研发人员的手札上说:“我们要做中国的FF。”也许这样的话听起来不现实,但我相信只要有这份志向和勇气,终有一天能赶上国际先进水平。说到这里不禁让我想起仙剑奇侠传五,目前仙剑五仍然没有实际画面放出。不知仙剑五又能做到什么样子?我并非看不上北软,恰恰相反,我对北软的期待一贯是高于上软的。但上软解散,北软刚刚接手,档期就是2010年夏,当前的研发进度又很有限……最终做到怎样,不能不让人隐隐担心。
 
加油吧……只能这样说了。